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[游戏评测] 《Redout》极致速度感的无重力感受

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[游戏评测] 《Redout》极致速度感的无重力感受

vr之星 发表于 2019-3-18 15:50:01 浏览:  607 回复:  0 [显示全部楼层] |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
  《Redout》极致速度感的无重力感受。小编读大学时很喜欢玩一款在PSP平台叫做《反重力赛车(Wipeout)》的游戏,这类幻想色彩较浓的赛车游戏比《GT赛车》这种真实系赛车游戏更受小编青睐(可能是因为小编觉得“入湾减速,出湾加速”的驾驶方法太不爽了吧。)。而SteamVR今年推出的《红视(Redout)》,对应HTC Vive和Oculus Rift,玩法就和之前的《反重力赛车》非常类似。

《Redout》极致速度感的无重力感受

《Redout》极致速度感的无重力感受(1)
  本作由一家名为34BigThings的公司以虚幻引擎4打造。既然是科幻色彩比较浓的赛车游戏,本作的“赛车”和同样的赛车很不一样,说起来像飞船多一点。而赛道就更加天马行空,毕竟摆脱了重力,赛道就不可以不必固定在一个平面上,可以作出像过山车一样的旋转隧道,非常过瘾。

  游戏为玩家准备了一个丰富的生涯模式和升级系统,看起来大作范十足。究竟这款游戏的体验怎么样呢?看小编的详细评测吧。

  画面表现:7分

  本作的画面比较出色,比起赛车更像飞船的建模非常具有科幻感,赛道也做得很漂亮。都游戏的画面还是有些问题存在,比如在高速运动时候会有掉帧的存在,也没有专用的映射到屏幕的模式。

  沉浸感:5分

  赛车类型的VR游戏最怕就是一个字:晕。虽说晕不晕有个人因素,但除了小编,在Steam上的评论里发现不少类似的评价,尤其是驾驶位视角,车头视角相对好一些。造成晕车的原因有很多,上文所说的掉帧可能是其中之一吧。

  操作优化:6分

  大多数玩家玩赛车游戏都是用方向盘或者手柄,这款游戏同样支持这两种外设。不过游戏的操作手感有些不敢恭维,玩家会感觉自己的飞船手感非常飘,特别是多弯赛道时很难掌握转弯的时机,造成游戏变成了碰碰车。当然了,这也有可能是技术问题。

  耐玩性:8分

  作为一款赛车模式,本作拥有一个完整的生涯模式,以及众多的飞船和成熟的升级系统,足够玩家玩很久了。值得一提的,生涯模式是主要一个解锁地图和赛车的方式,而升级系统更是非常神棍,玩家可以为你的座驾安装冲击波之类的攻击武器,让游戏有种科幻版“马里奥赛车”的既视感。

  音效表现:6分

  本作以节奏感强烈的电子音乐来表现未来竞速的速度感,不过音乐的声量似乎有些过于大声,掩盖了赛车(或者说是飞船的)本身的物理音效,导致哪怕是撞到墙壁也没有什么明显的声效反馈。

  总结:6.8分

  本作作为一款可以选择普通和VR模式游玩的游戏,在经过多次更新后的完成度已经很高了。但小编试玩之后觉得普通模式的体验似乎更好一些,VR模式真的有点太晕了。


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