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[游戏评测] 在地铁站砍人是什么感觉?

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[游戏评测] 在地铁站砍人是什么感觉?

vr之星 发表于 2019-3-11 10:57:05 浏览:  488 回复:  0 [显示全部楼层] |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
  在地铁站砍人是什么感觉?VR游戏中有很大一部分是射击游戏,玩家带着头盔拿着手柄扣动扳机射击一波一波的敌人,有些能走动,有些只能站桩,而提供纯冷兵器格斗体验的动作游戏却不太多,这款《偷剑VR》(stolen of steel)就是市面上少有的冷兵器格斗游戏。

在地铁站砍人是什么感觉?

在地铁站砍人是什么感觉?(1)
  在地铁站砍人是什么感觉?
  游戏的场景在一个地铁站里,但是地铁列车似乎不会停车,只会呼啸而过。地铁站的墙壁会贴着玩家的通缉令。游戏从玩家用玻璃瓶干掉一名士兵(警察?)开始,随后就要面对一轮又一轮的格斗,但每一次都只有1名敌人和玩家对战。
  游戏中除了剑之外,还有酒瓶和火把,所有物品都可以投掷。而游戏的核心部分,则是相当硬核的冷兵器格斗,敌人的攻击分上中下三段,玩家需要把手柄准确地放在敌人攻击的路线上才能挡回去。玩家除了可以和敌人正面刚之外,还可以暗杀偷袭,这可是一击必杀。游戏里的敌人似乎比玩家血高甲后,正面刚有时候会砍很多刀都不死,反过来被砍几下就挂了。
  道理我都懂,但我的剑为什么这么容易掉?
  不知道是不是“抢先体验版”的原因,游戏目前有很多地方体现得极其不完善。首先是这个游戏不但没有剧情,连背景介绍都没有,玩家不知道自己为什么要砍人,和被人追着砍……
  而游戏采用的瞬间移动方法也让人觉得非常“原始”:真的指哪挑哪,地形的高低完成不构成障碍,场景中的楼梯完成成了摆设,跳上跳下一秒的事。但敌人却必须傻傻的沿着固定路线走,因此玩家面对敌人大可不必正面交锋,随便闪几下就到了敌人的背后,然后一刀……
  游戏在操控上也有不少问题,玩家需要按着扳机键手持武器,松开扳机键扔出武器。而在对战的过程中,玩家经常发现自己的武器一言不合就飞了。另外,当玩家双手持武器的时候,武器之间非常容易互相碰撞,当玩家手持玻璃瓶时就悲剧了,一碰就烂,虽然玻璃瓶摔烂是黑帮砍人的基础,但小编其实是想丢出去的。
  小编点评:创意不错,但不够成熟
  用VR游戏模拟冷兵器格斗确实是个不错的主义,而游戏在模拟个人格斗做得算是不错,但其他元素则有很大的提升空间。当然了,本作目前还只是一款抢先发售版游戏,我们有理由期待后续的版本能有明显进化。

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