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2019年VR市场增长并没有停滞

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2019年VR市场增长并没有停滞

vr之星 发表于 2019-8-19 18:31:18 浏览:  721 回复:  0 [显示全部楼层] |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
  2018年已经接近尾声,即将迎来新的2019年。VR在这一年里面也在稳步的发展,随着vr技术的不断成熟,VR也被用于各个行业,无论是教育还是军事每个行业都有VR的存在。那么在2019VR会怎么样呢?让我们一起来看看分析师们是怎么预测的。
  VR不会死。市场将会增长,但消费增长将会放缓。
  分析师普遍认为,虚拟现实市场将在2019年继续增长。但在商业用途迅速扩大的同时,消费者VR将继续缓慢增长,这要归功于入门门槛,比如价格、空间要求,以及许多需要配置精良游戏PC的头显。
2019年VR市场增长并没有停滞(1)

  分析师认为,市场的CAGR50%左右,能否达到取决于用户。据20189月的一份报告指出,2017年全球VR市场的规模为45亿美元。也有迹象表明VR游戏的增长尤其明显。Grand View Research称,到2025年,全球VR游戏市场将超过450亿美元。根据P&S Market Research的数据,在2017年,游戏以及媒体和娱乐占据了VR收入的30%以上。
  因此,虽然我们预计消费者增长将放缓,但随着VR整体增长,VR游戏相关销售也将增长,主要来自VR头显。VR头显的价格将持续下降(部分原因是电子元件价格下降)因此用户的可访问性正在增长。
  2019年我们都将在关注的Oculus Quest 一体机将问世,因为它可能打破许多VR的瓶颈。这款售价400美元的独立头显可以在无需红外传感器,无需连接游戏PC或智能手机的情况下提供与Oculus Rift类似的体验。
  虽然它的移动CPU可能不如英特尔或AMD的处理器那么强大,但它的无线功能、6Dof(6自由度,可360度移动)也是让VR游戏更具吸引力的重要原因之一。
  已经发布的独立头戴显示器(HMDs)性能将得到提升。谷歌正在为谷歌Daydream开发6自由度控制器,HTC也在为Vive Focus开发6自由度控制器,我们预计Vive Focus最终将在2019年进入消费者市场。
  VR头显将变得更加强大
  除了Oculus Quest,随着视野(fov)、显示器、眼球追踪和无线功能的不断发展,2019年的各种VR头显更加值得我们期待。
  Valve头显预计将拥有135FOV。到2019年,Pimax将完成8K的出货,双分辨率3840x2160200FOV,以及5K以上的头显,双分辨率2560x1440200FOVhtc vive Pro拥有1440x1600的双分辨率和110度的FOV
  Pimax还计划在2019年第一季度发布一个眼球追踪模块。该品牌整体将在2019年引起轰动。我们回顾了他们的5K+的前期制作版本,发现它可以让我们看见主流VR的未来。
  说到眼球追踪,由于零部件供应商的发展,这项技术也有望在2019年得到改善,尽管可能需要更长时间才能到达消费者手中。以Synaptics为例,该公司在8月份发布了一款新的显示驱动程序,声称这是第一个结合中央凹传输支持的双显示器2K分辨率,可以使图像保持在直接视线内。
  与此同时,Visual Camp tech承诺可以通过眼睛和凹行渲染实现导航,菜单选择等功能从而让用户获得更好的性能。该公司声称已经开发出一款VR游戏,并提供“凝视和目标瞄准”功能。
  最后,不只是Oculus Quest抛弃了那些复杂的线缆。HTC也在2018年推出了htc vive无线适配器,带来了无线体验。这对于其他供应商来说太有用了。
  VR配件将不断涌入。
  在2018年,许多VR配件展示了他们的能力,使VR更加身临其境。 Mudra Inspire是一款腕带式VR控制器,HoloSuit是一款全身VR套装。明年,预计会看到更多,无论是VR鞋,VR跑步机,VR背包还是新发现的方法,可以超越操纵杆控制器。
  Valve的下一款转向节控制器将于2019年面世,我们最好的猜测是在3月份的GDC(游戏开发者大会)之后。之后,您可能会听说开发使用Knuckles带来独特输入的游戏。
  PlayStation VR和智能手机将发挥更大的作用。
  psvr已经证明了它在VR中的地位。截至8月份,它不仅售出了超过300万台psvr游戏机和2190万款游戏和“体验”,而且还拥有热门的专属VR游戏,比如《俄罗斯方块效应》(Tetris Effect)、《边境之地2(Borderlands 2)和《生化危机7(Resident Evil 7)。玩家们已经在期待着psvr 2019的游戏和更多的独家新闻。
  就Xbox VR而言,微软放弃了最初的计划。但是有些人仍然祈求好运。UploadVR引用的证据包括微软收购VR游戏《The Mages Tale》开发商inXile Entertainment。在2018E3大会上,微软宣布收购虚拟现实游戏Dexed And HellbladeSenuas Sacrifice VR Edition的开发商Ninja Theory。微软目前在安全的使用VR,所以2019年我们不会为Xbox VR担心。
  根据P&S Market Research,智能手机正在为VR提供一个“稳定的平台”。通过让用户将体验与他们更有可能拥有的东西(而非功能强大的游戏装备,智能手机)联系起来,移动VR绕过了一些障碍。AMD这个月发布了AMD Radeon ReLive for VR,它可以让你将VR游戏流到移动VR头显上。虽然该产品有一些局限性,正如我们在实践中指出的,它确实表明了供应商对基于智能手机的VR的兴趣。
  虚拟现实游戏……也许还会更新Valve VR的游戏。
  综上所述,如果你已经购买了VR,也许没有什么比2019年的新游戏更令人兴奋(或更有保证)了。Oculus RiftLone Echo 2PopulationOculus Rifthtc viveWindows mix Reality以及Oculus RiftStormland都是2019年最受期待的VR游戏。
  我们还在等待Valve VR游戏首席执行官Gabe Newell2017年承诺的那三款游戏。Valve11月发布了它5年来的第一款游戏《神器》。因此,我们希望2019Valve将会发布VR游戏的消息。

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